- البرمجة: البرمجة هي عملية كتابة الشفرة المصدرية لإنشاء برنامج أو تطبيق يتم تنفيذه على جهاز الكمبيوتر أو أي منصة أخرى. يتضمن البرمجة استخدام لغات البرمجة مثل C، C++، Java، Python وغيرها. يركز البرمجة على تحويل الخوارزميات والمنطق إلى شفرة يمكن للكمبيوتر فهمها وتنفيذها. يعتمد البرمجة على مهارات الكود وفهم لغات البرمجة.
- هندسة البرمجيات: هندسة البرمجيات تعني تطبيق مبادئ الهندسة في عملية تطوير البرمجيات. فهي تشمل العديد من الأنشطة والمهارات مثل تحليل المتطلبات، وتصميم النظام، وتخطيط المشروع، واختبار البرمجيات، وإدارة المشاريع البرمجية، وتطوير الجودة وصيانة البرمجيات. يهدف مهندسو البرمجيات إلى تطبيق مبادئ وأفضل الممارسات لضمان تسليم البرمجيات بجودة عالية وفي المواعيد المحددة.
بالإجمال، يمكن اعتبار البرمجة جزءًا من هندسة البرمجيات، حيث تشكل عملية كتابة الشفرة المصدرية جزءًا من مراحل التطوير البرمجي. ومع ذلك، يركز مهندسو البرمجيات على مجموعة أوسع من المهارات والنشاطات المرتبطة بتطوير البرمجيات، بما في ذلك التحليل والتصميم وإدارة المشاريع واختبار الجودة.
إذا كنت ترغب في تعلم البرمجة، فإنها تتطلب تعلم لغة البرمجة وفهم مفاهيم البرمجة والخوارزميات. يمكنك البدء بتعلم لغة برمجة مثل Python أو Java أو C++ واكتساب مهارات البرمجة من خلال الممارسة وحل التحديات البرمجية.
أما إذا كنت تهتم بمجال هندسة البرمجيات، فيمكنك تعلم مبادئ وأسس هندسة البرمجيات من خلال دراسة المناهج الأكاديمية المتعلقة بالموضوع والتعرف على أفضل الممارسات والأدوات المستخدمة في هذا المجال، يمكنك أيضًا اكتساب خبرة عملية من خلال المشاركة في مشاريع برمجية والعمل ضمن فرق تطوير البرمجيات.
بشكل عام، البرمجة هي جزء فرعي من هندسة البرمجيات وتشمل كتابة الشفرة المصدرية، في حين أن هندسة البرمجيات تشمل العديد من المهارات والأنشطة الأخرى المرتبطة بعملية تطوير البرمجيات
كل من البرمجة وهندسة البرمجيات لهما مجالات تطبيق متنوعة. سأقوم بذكر بعض المجالات الشائعة لكل منهما:
مجالات البرمجة:
- تطوير تطبيقات الويب: يشمل برمجة تطبيقات الويب باستخدام لغات برمجة مثل HTML، CSS، JavaScript وغيرها لإنشاء تجارب متصفح ديناميكية وتفاعلية.
- تطوير تطبيقات الهواتف المحمولة: يشمل برمجة تطبيقات الهواتف الذكية باستخدام لغات برمجة مثل Java أو Swift أو Kotlin لتصميم وتطوير تطبيقات تعمل على منصات Android وiOS.
- تطوير البرمجيات الحاسوبية: يشمل برمجة التطبيقات والبرامج التي تعمل على أنظمة التشغيل الحاسوبية مثل Windows أو macOS أو Linux.
- تطوير الألعاب: يشمل برمجة ألعاب الفيديو باستخدام لغات برمجة مثل C++ أو C# أو Python وإطارات عمل مثل Unity أو Unreal Engine.
- تحليل البيانات والذكاء الاصطناعي: يشمل برمجة أدوات وتقنيات لتحليل البيانات والاستفادة منها في اتخاذ القرارات وتطوير نماذج الذكاء الاصطناعي.
مجالات هندسة البرمجيات:
- إدارة مشاريع البرمجيات: يشمل تخطيط وإدارة مشاريع تطوير البرمجيات، بما في ذلك تحديد المتطلبات وجدولة المشروع وإدارة الموارد ومتابعة التقدم.
- تصميم البرمجيات: يشمل تحويل المتطلبات إلى تصميم مفصل للنظام البرمجي واختيار الهياكل والنماذج المناسبة للتطبيق.
- اختبار البرمجيات: يشمل تطوير استراتيجيات الاختبار وإجراء الاختبارات للتأكد من جودة وأداء